Escalar con referencia en autocad.

Cuando se quiere hacer coincidir el tamaño o distacia entre dos partes de un dibujo no es necesario hacer la cuenta para hayar la relación entre una y otra. Se logra usando la opción referencia dentro del comando "Escala (Scale)".

En la imagen se ve hay un cuadrado inicialmente de 100 unidades de lado y como resultado de escalarlo con referencia pasa a ser 100 unidades la diagonal.

Los pasos son sencillos:
1- Seleccionar los objetos.
2- Iniciar el comando: Escala[enter] (Scale[enter])
3- Seleccional el punto de origen de la escala.
4- Elegir la opción "Referencia(Reference)" tecleando flecha hacia abajo o "r[enter]"
5- Tomar una referencia de origen seleccionando 2 puntos (en el ejemplo los dos extremos de la diagonal).
6- Seleccionar el punto de destino, la distacia entre los 2 puntos anteriores se escalará hasta ser igual a la distancia entre los puntos de los pasos 3 y 6. En éste caso los 2 puntos son vértices del lado del rectángulo que mide 100 unidades. Otra manera de hacerlo es escribiendo la distancia, por ej: 100[enter], hubiera logrado el mismo resultado.

De la misma manera se puede usar referencia dentro del comando "Gira (Rotate)"

Convertir sólidos 3d en plano 2d con autocad.

Convertir sólidos 3d a un dibujo plano en 2d es bastante fácil y rápido con el comando "Solperfil (Solprof)".

En la imagen se ven dos sólidos, un cubo y una esfera, y el uso del comando SOLPERFIL paso a paso.


Lo primero a tener en cuenta es que el comando se ejecuta sólo desde el espacio papel o presentación y dentro de una ventana gráfica. La vista que se imprime es la misma que la de la ventana.
Una vez dentro de la ventana se ejecuta el comando desde el botón o escribiendo:
solperfil[enter] (solprof[enter])
A continuación hay que:
Seleccionamos los objetos.
Elegir si las líneas ocultas van a generarse en una capa diferente.
Elegir si el resultado se va a proyectar en un plano.
Y si se borrarán los bordes tangentes.
(Si a todas las opciones en el ejemplo)

Con eso se generan 2 bloques que contienen líneas en 2 capas diferentes: PH-F5 para las ocultas y PV-F5 para las visibles.
En el ejemplo se cambian los colores de ambas capas y el tipo de línea para las ocultas.
Luego en el modelo se mueven los sólidos y se elimina el bloque que contiene las líneas ocultas.

Los bloques se crean en un plano perpendicular a la vista así que para usarlo hay que alinearlos con el plano z=0.
Hay que tener en cuenta que no se toman como aristas la intersección entre sólidos

Girar objetos con referencia.

La opción referencia dentro del comando "Gira(Rotate)" permite hacer coincidir un lado de los objetos girados con una dirección dada.

En la imagen se ven 2 conjuntos de áreas que comparten un límite, primero se hace coincidir un vértice y luego se gira para hacer coincidir todo el conjunto.

Los pasos son:
-Comando Desplaza(Move) para hacer coincidir un punto que será luego el eje de giro.
-Comando Gira(Rotate),seleccionar objetos (en el ejemplo se usa la opción 'seleccion previa' p[enter]), seleccionar eje y luego la opción referencia, presionando flecha hacia abajo y seleccionando referencia, o escribiendo r[enter].
-Seleccionar 2 puntos que definan una dirección.
-Seleccionar el último punto que junto con el eje de giro define la nueva alineación de la dirección anterior.

De la misma manera se puede usar referencia dentro del comando "Escala (Scale)"

Recuperar los últimos objetos borrados.

En autocad hay un comando que recupera los objetos eliminados en la última vez que se usó el comando "Borrar(Erase)".
En caso de haber borrado objetos y continuar trabajando se pueden recuperar los objetos sin perder el avance posterior tecleando:
uy[enter] (oops[enter] para autocad en inglés)

Quitar resaltado de objetos...

Cuando al pasar el ratón sobre un objeto, todo se detiene un instante, entorpeciendo el trabajo.
Es posible mejorar el rendimiento cambiando algunas opciones.
En la ventana de opciones >Herram.(Tools)>Opciones(Options) seleccionamos la pestaña "Selección(Selection)" y dentro del grupo "Vista preliminar de selección(Selection Preview)" desmarcamos "Cuando no hay ningún comando activo(When no command is active)" la otra opción "Cuando hay un comando activo(When a command is active)" es más útil pero también puede desactivarse.


También se puede desactivar el resaltado de algunos tipos de objeto ingresando en "Parámetros de efectos visuales...(Visual Effect Settings...)" y luego en "Opciones avanzadas(Advanced Options)".
Nos permite excluir: objetos en capas bloqueadas, referencias externas, tablas, grupos, textos de líneas múltiples y sombreados(hatchs).

Filtros de selección (filter)

Una función bastante útil en autocad es la de filtros de selección, que se utiliza mediante el comando "filter".
En el ejemplo se presentan una cantidad de textos y líneas con algunas propiedades diferentes. Se presentan textos color blanco y verde, también de tamaños diferentes y algunos inclinados 5 grados; y líneas y polilíneas
En éste ejemplo usamos el comando filter para seleccionar los objetos que cumplan con determinadas condiciones para luego realizarles la operación deseada.

1) Ejecutamos el comando escribiendo
filter[enter]
Se abre el cuadro de diálogo de filtros de selección.
2) Agregamos propiedades con las opciones de la izquierda, esas propiedades se van mostrando en el área de arriba.
Una forma práctica de agregar propiedades es desde el botón "Añadir objeto seleccionado < (Add Selected Object <)" que esconde el cuadro de diálogo y nos permite seleccionar un objeto del dibujo.
En el ejemplo se ve como aparecen las propiedades del objeto, en ese caso hay que eliminar varias propiedades con el botón "Suprimir (Delete)" de la derecha, en el ejemplo queda sólo la propiedad "Color".
3) Aplicamos el filtro con el botón "Aplicar (Apply)" que termina el diálogo y pide que se seleccionen los objetos a los que se le aplicará el filtro. En el ejemplo se seleccionan todos los objetos escribiendo "t[enter] (a[enter])". Automáticamente se quitan los objetos que no cumplen las condiciones.
4) Realizar la operación deseada. En el ejemplo se borran los objetos quedando sólo los que la propiedad "Color" no era "Por capa (By Layer)".

La verdadera utilidad de los filtros de selección es para combinar varias propiedades, para selecciones sencillas cómo la del ejemplo se pueden realizar mediante "Selección rápida (Quick Select)"

Selección rápida (qselect).

Un comando muy útil a veces es el de selección rápida, que permite seleccionar una variedad de objetos con alguna propiedad en común en unos pocos pasos.
El comando se activa escribiendo:
selecr[enter] (qselect[enter])
Con eso se abre un cuadro de diálogo con algunas opciones.
En el ejemplo de la imagen se ve un conjunto de líneas y textos de diferentes tamaños, colores e inclinación.

En el cuadro de diálogo seleccionamos:
Tipo de objeto (Object Type): Texto (Text)
Propiedades (Properties): Color
Operador (Operator): = Igual (= Equal)
Valor (Value): Verde (Green)
Luego Aceptar (Ok)
Eso selecciona todos los textos del dibujo que tengan color verde.
En el ejemplo se cambian luego a color amarillo.

A continuación se utiliza selección rápida para seleccionar los textos que están inclinados 5 grados:

Para este caso
Propiedades (Properties): Rotación (Rotation)
Operador (Operator): = Igual (= Equal)
Valor (Value): 5
Luego Aceptar (Ok)
A continuación se abre la ventana de propiedades "CTRL+1" y se le cambia a '0' el valor de la propiedad rotación.

Por último vamos a seleccionar los textos con altura mayor que 10.

Lo que cambia es:
Propiedades (Properties): Altura (Height)
Operador (Operator): > Mayor que (> Greater than)
Valor (Value): 10
En el ejemplo se utiliza luego la ventana de propiedades para que todos los textos seleccionados tengan altura 10.

Para selecciones más complejas puede ser necesario utilizar Filtros de selección.

Cortes en ángulo o con factor de exageración.

Una forma rápida de dibujar cortes en ángulo o cortes con factor de exageración a partir del corte perpendicular.

En éste ejemplo se ven varios perfiles de hierro que se cortan con un ángulo incomodo para dibujar, ya que, por ejemplo: un hierro de sección circular se ve como una elipse.

La manera de realizarlo es creando un bloque a partir del corte perpendicular como se ve en la parte de arriba. El bloque debe crearse alineado con la horizontal o vertical.
Luego escalamos el bloque hasta que coincida en longitud con el corte en ángulo. El dibujo nos queda escalado en todos los sentidos, para corregirlo hay que tener en cuenta que los bloques poseen propiedades de escal independiente "Escala(Scale) X, Y y Z". Al abrir la ventana de propiedades (con CTRL+1) vemos que las tres están iguales porque escalamos el bloque entero. Ahora hay que corregir, para el caso de la figura, la propiedad "Escala X(Scale X)" = "1".
Al descomponer(explode) el bloque se obtienen objetos distintos, como en el caso del círculo que pasa a ser una elipse.

Otro caso en el que se puede usar la misma técnica es el de planos con factor de exageración, luego de tener el dibujo a escala real, se crea un bloque con el mismo y se cambia la propiedad deseada.

En la figura se ve un corte tipo de una carretera en el que se le cambia la propiedad "Escala Y(Scale Y)" a "10".

Uso de líneas multiples (mline) en autocad

Un objeto que puede ser de utilidad en autocad es la línea múltiple.
El ejemplo más sencillo es cuando dibujamos paredes, si tenemos bien configurado el estilo de línea múltiple podemos ahorrarnos la mitad del trabajo, ya que al dibujar una de las caras la otra cara del muro automáticamente queda a la distancia prefijada.

Luego de tener ubicadas las paredes en su lugar podemos trabajr las intersecciones y los cruces, para eso hacemos doble click en una de las líneas múltiples utilizadas, nos aparece el siguiente cuadro de diálogo:

en el cual seleccionamos la opción deseada para luego indicar cuales son los objetos que queremos afectar.

En el presente ejemplo se selecciona la "T abierta (Open Tee)" para quitar la separación entre paredes que se cruzan.

Otro caso donde podemos apreciar la utilidad de las líneas múltiples es cuando tenemos que dibujar tramos lineales de caminos, caños, etc.
En ese caso la definición del formato de línea múltiple es más complejo, pero es mayor el beneficio de su utilización.
En este ejemplo se define una línea múltiple que representa un caño de 3" cuyo diámetro exterior es 88,9 mm y su espesor 5,49 mm.
Queremos representar el eje del caño con línea de ejes color rojo, el exterior del caño con línea continua color blanco y su interior en líneas de trazos color amarillo.
Primero creamos un nuevo estilo de línea múltiple: >Formato (Format) >Estilo de línea múltiple (Multiline Style) >Nuevo... (New...)

Escribimos el nombre y comenzamos a agregar líneas al estilo:
Para cada línea que compone el estilo se definen 3 parámetros:
Defasaje desde el centro (Offset), Color y Tipo de línea (Linetype)
En éste ejemplo definimos el eje con defasaje 0, color rojo y tipo de línea "centro (center)", las líneas exteriores con defasaje 44,45 y -44,45, color blanco y tipo de línea "continua (continuous)" y las líneas interiores con defasaje 38,96 y -38,96, color amarillo y tipo de línea "trazos (dashed)".

El resto de las opciones son generales para todo el estilo de línea múltiple.
Una cosa importante a tener en cuenta es que no se pueden modificar estilos de línea múltiple mientras haya objetos dibujados con ese estilo.

Cuando iniciamos el comando para dibujar líneas múltiples nos da 3 opciones:
Justificación: elegimos si los puntos que clickeamos son ejes o extremos.
Escala: "1" para que el defasaje entre líneas sea el que indicamos.
Estilo: indicamos que estilo vamos a usar para ese caso.

La ventaja de usar líneas múltiples es que creamos y modificamos varias líneas a la vez como si fuesen una sola.